(この記事の使用環境: Unity5.4.2f2 Personal、Windows10


これはAnimatorの話。

Attackモーション中で途中キャンセルでWalkモーションに移ってしまっていた。こんな感じ。

修正したのがこんな感じ。Attackモーションに入ったら最後まで振り切っている。

設定は簡単で、Attack → Walk の遷移条件で、Has Exit Time にチェックを入れるだけ。
(デフォで入っているのを外していたんだけどね)
SnapCrab_NoName_2016-12-25_14-26-4_No-00
SnapCrab_NoName_2016-12-25_14-26-4_No-001

あ、今回使っている骸骨さんのモデルは Fantasy Monster - Skeleton です。

以上です。